Играть в азартные игры имеет разные лица. С одной стороны, это может быть приятным видом досуга, а с другой стороны, может перерасти в зависимость. Некоторые люди могут наслаждаться азартными играми в непринужденной и здоровой манере, в то время как другие могут стать зависимыми и не в состоянии остановиться.

В этом посте мы рассмотрим вызывающую привыкание природу азартных игр, причины ее развития и почему некоторые люди более восприимчивы к ней, чем другие.

Почему азартные игры иногда приводят к зависимости, а для других это веселое времяпрепровождение? Это может быть частично объяснено тем фактом, что люди имеют разный опыт игры в азартные игры. Доктор Роберт Л. Кастер, один из основателей терапии патологической игровой зависимости, выделил шесть типов игроков.

  • Профессиональные игроки
  • Индивидуальные игроки
  • Случайные социальные игроки
  • Серьезные социальные игроки
  • Побег от игроков
  • Компульсивные игроки

Примечание. Проблемы с азартными играми были реклассифицированы как зависимость, а не компульсивное поведение, начиная с работ Кастера в 1980-х годах. Тем не менее, классификация проблемных игроков Кастера по-прежнему актуальна и сегодня.

Причины для участия в азартных играх различны, и у каждой группы есть своя мотивация, которая влияет на то, развивается ли у кого-то зависимость от азартных игр.

Профессиональные игроки

Для профессиональных игроков азартные игры — это не времяпрепровождение; это работа, а также их основной источник дохода. Азартные игры — это профессия для этих людей, а также важная часть их потока доходов. Поскольку эти игры предназначены для того, чтобы благоприятствовать казино и давать ему преимущество, игроки, которые профессионально эксплуатируют бонусы казино или считать карты в блэкджеке редкость в игры онлайн казино против дома. Однако игроки, которые профессионально злоупотребляют бонусами казино или считают карты в блэкджеке, могут считаться отдельной подкатегорией профессиональных игроков.

Примечание: профессиональный игрок — это тот, кто играет, чтобы зарабатывать на жизнь. Профессиональный игрок в покер — самый частый пример профессионального игрока. Поскольку игроки соревнуются друг с другом, а не с домом, можно зарабатывать деньги, играя в покер. Тем не менее, чтобы стать стабильно прибыльным игроком в покер, нужны самоотверженность и время.

У опытных игроков мало шансов стать зависимыми. Они играют методично и систематически, с четко определенной стратегией и планом. Их мотивы азартных игр также отличаются от мотивов типичного игрока.

Антисоциальные/индивидуальные игроки

Асоциальные игроки, как и профессиональные игроки, рассматривают азартные игры как источник дохода. В отличие от своих профессиональных коллег, эти игроки чаще используют незаконные методы для получения прибыли. Эти геймеры ищут методы, которые дадут им преимущество над домом, и не боятся нарушить закон, если потребуется. Они используют такие методы, как договорные матчи в ставках на спорт, использование маркированных карт в настольных играх и так далее.

Игроки, которые подпитываются своей личностью, редко приобретают зависимость от азартных игр. Однако, если их незаконная деятельность ставит их в опасное положение, они могут использовать игровую зависимость в качестве предлога.

Случайные социальные игроки

Случайные игроки, с другой стороны, рассматривают это как форму развлечения. Они часто присоединяются к своим друзьям в азартных играх, используют азартные игры для общения, отдыха от повседневной рутины и так далее.

В случае такого типа игроков азартные игры не имеют большого негативного влияния. Их личная и профессиональная жизнь не оказывает существенного влияния на их хобби. Случайные социальные игроки имеют здоровое и сбалансированное отношение к играм по сравнению с другими игроками.

Серьезные социальные игроки

Серьезные социальные игроки сравнимы со своими менее серьезными «несерьезными» коллегами, но они гораздо более преданы делу. Азартные игры — одна из самых распространенных форм развлечения и один из самых популярных способов проведения досуга серьезными игроками в социальных сетях. Однако семья, друзья или работа стоят выше этого в списке. У них есть возможность изменить частоту игры.

Помощь и побег от игроков

Любители азартных игр и побегов используют игры, чтобы отгородиться от плохого в своей жизни, в то время как случайные и серьезные социальные игроки играют, чтобы развлечься. Это может быть что угодно, включая чувство скуки, одиночества, гнева или отчаяния. Если психическое здоровье игрока ухудшается, но у него нет конструктивного способа справиться с этими неприятными идеями и чувствами, его игровое поведение, вероятно, также усилится. В худшем случае они могут стать зависимыми.

Компульсивные игроки

Компульсивные игроки (также называемые проблемными игроками или зависимыми от азартных игр) больше не могут контролировать свои игровые привычки. Азартные игры — самое важное занятие в их жизни, и они готовы заплатить любую цену и пойти на любые жертвы, чтобы играть еще больше. На них отрицательно влияют игры.

В следующих разделах мы подробно рассмотрим стадии зависимости от азартных игр. Мы также обсудим компульсивных игроков, проблемных игроков и игроманов.

Дело только в деньгах?

В заключение, нет, это не так. Некоторые исследователи утверждают, что деньги могут быть движущей силой игровой зависимости. По прошествии некоторого времени исследования показали, что это совсем не так. И убеждение, что зависимые люди зациклены на видении большого богатства и роскоши, не только неверно, но и может усугубить их проблемы.

Это не означает, что деньги не важны в жизни человека с игровой зависимостью, но это не основная причина. В следующих разделах мы рассмотрим биологические и психологические причины зависимости от азартных игр.

Финансовый цикл проблемного игрока

Прежде чем мы перейдем к тому, как проблемные модели азартных игр влияют на финансовый успех, давайте посмотрим, как зависимость от азартных игр влияет на личные финансы. Доктор Генри Лесье разработал следующий широко распространенный финансовый цикл для проблемного игрока. Если вы признаете в себе какую-либо из черт, перечисленных ниже, прочитайте нашу статью о диагностике и симптомах игровой зависимости, чтобы убедиться, что вы не начинаете приобретать какие-либо потенциально опасные привычки.

Стоит отметить, что этот финансовый цикл не просто так называется «циклом». Это также можно интерпретировать как спираль, которая повторяется бесконечно, и с каждой итерацией жертва оказывается во все более трудной жизни, пока не достигнет дна. Однако, если с этим не справиться своевременно и надлежащим образом, это может привести к невозможности играть в азартные игры из-за потери располагаемого дохода или, что еще хуже, к смерти.

Доступность денег в качестве посредника в азартных играх

Вначале у игрока достаточно денег, чтобы играть столько, сколько он хочет. В это время их ставки максимальны. Это особенно опасно для людей, которые выработали «сопротивление» понижению ставок и больше не могут получать от них прежнее удовольствие. Тяжелый случай зависимости от азартных игр может быстро поглотить большую часть ежемесячного располагаемого дохода человека за дни, иногда даже часы, в погоне за «кайфом».

Отсутствие денег в качестве посредника в азартных играх

У проблемного игрока рано или поздно заканчиваются деньги, даже если он еще не обанкротился. Тревога, сожаление и меланхолия обычны на этой стадии цикла. В этот период цикла игроки, страдающие зависимостью, могут чувствовать себя обязанными вернуть то, что они потеряли. В случае с зависимыми игроками погоня за проигрышами может показаться скорее требованием, чем возможностью; но это очень маловероятно, чтобы добиться успеха в их пользу и часто приводит к большим потерям денег.

Нехватка финансов как источник долга и экзистенциального бедствия

Когда зависимый игрок израсходует все свои деньги, начинается эта фаза цикла. Чувства беспокойства и печали естественным образом приводят к сильному отчаянию, а иногда даже к депрессии. Игрок может полностью отказаться от игры на короткое время, в зависимости от тяжести его или ее зависимости и силы воли. Тем не менее, поскольку игроки с очень серьезными проблемами могут даже испытывать симптомы отмены, когда они не играют, как если бы они были наркоманами, бросить курить может стать все труднее.

Игра зацикливается и перезапускается, когда игрок находит больше денег. Эти деньги могут поступать из разных источников, наименее вредным из которых является их заработная плата и, в порядке возрастания беспокойства, заимствование у семьи, друзей, банков, ростовщиков или участие в незаконном поведении.

Что вызывает и увековечивает зависимость от азартных игр?

Когда дело доходит до зависимостей, важно помнить, что они не всегда вызваны чем-то одним. Они являются результатом сложной паутины причин, включая взаимосвязанные условия, которые вызывают навязчивые действия. Происхождение можно разделить на следующие группы: биологические, психологические, социальные и духовные влияния. Био-психо-социально-духовная модель зависимости — другое название этой идеи.

Мы сосредоточимся на первых двух типах факторов игровой зависимости: биологических и психологических. Они подкреплены фактами и могут быть причиной большей части проблемных игровых ситуаций. Мы стремимся разрушить давние заблуждения, раскрывая некоторые идеи, лежащие в основе этой болезни.

Причины игровой зависимости

Биологические факторы

Некоторые определяют наркоманию как «хроническое заболевание мозга». Это определение, хотя и точное, слишком простое. Проблемному игроку также может показаться, что он бессилен побороть свою зависимость, поскольку он «болен». Конечно, это совершенно неверно. Тем не менее, это определение отлично справляется с несколькими захватывающими идеями.

Первым шагом к выздоровлению от зависимости является признание того, что примерно 50% зависимости связаны с личной биологией. Во-вторых, представление о том, что люди становятся зависимыми от вещей и действий, не совсем точно. На самом деле они становятся зависимыми от химических веществ, вырабатываемых их мозгом в ответ на внешние раздражители. В-третьих, люди со здоровым мозгом более склонны к зависимости. Мозг людей «запрограммирован» на то, чтобы побуждать их повторять приятные действия и переживания. По мнению психологов и биологов, такое поведение известно как «мотивированное поведение».

Однако мозг может адаптироваться к новым входным данным и начать относиться к ним как к более значимым, если не более, чем к ранее введенным стимулам. Так тело становится зависимым. Зависимость влияет на мозг двояко: постепенно увеличивая его власть над нами и даже вызывая в нем структурные изменения. В этом процессе участвуют шесть основных преступников.

Три отдела головного мозга:

  • Кора головного мозга
  • Амигдала
  • Гипоталамус

Три химических вещества в мозгу:

  • серотонин
  • Дофамин
  • норадреналин

Кора головного мозга

Кора головного мозга — это область мозга, которая контролирует нашу способность делать здравые суждения. Он мешает нам принимать решения или действовать импульсивно, вызывая вредные изменения в коре головного мозга. Эти изменения мешают нам делать правильный, здоровый выбор, что может привести к зависимости.

Амигдала

Миндалевидное тело связано с воспоминаниями и эмоциями. Воспоминания и эмоции хранятся в мозгу через связи между ними. Например, игрок, который играет в азартные игры каждую среду после работы, а затем идет обедать в свой любимый ресторан, посредством этих ассоциаций вырабатывает привычку.

Однако, если этот игрок решит бросить азартные игры и продолжит выполнять тот же режим без него, у него возникнут симптомы отмены, поскольку мозг ожидает всплеск эйфорических ощущений. Вот почему, если вы продолжаете играть, несмотря на свои намерения, возможен рецидив.

Гипоталамус

Гипоталамус тесно связан со способностью справляться со стрессом. Многие проблемные игроки и непроблемные игроки используют азартные игры в качестве механизма выживания, и те и другие используют их как средство избежать стрессовых ситуаций. К сожалению, зависимость снижает способность адекватно справляться со стрессом. Это приводит к порочному кругу, в котором зависимый игрок ищет больше азартных игр, чтобы справиться со своим уровнем стресса. Чрезмерное увлечение играми часто приводит игроков к трудным обстоятельствам, усугубляя их бремя. Однако если отказаться от азартных игр, последующие отказы от игры приведут к еще большему страданию.

серотонин

Серотонин — это химическое вещество, которое делает людей по-настоящему счастливыми. Дофамин, напротив, считается ложным «счастливым» веществом. Низкий уровень серотонина может привести к грусти и даже депрессии. Люди, страдающие зависимостью, испытывают перепады настроения чаще, чем другие. Серотонин был связан с мотивацией и мотивированным поведением (таким как еда и питье) у людей. Было показано, что у проблемных игроков меньше серотонина и нарушены потоки, что может привести к трудностям с целенаправленным поведением (например, пропуск ужина, чтобы вы могли играть дольше).

Интересно отметить, что серотонин также тесно связан с «погоней за потерями», поведением, которое можно наблюдать во всем мире в любой форме азартных игр. Похоже, что серотонин и дофамин снижают чувствительность игрока к «отключению» проигрыша. После череды потерь большинство людей отказываются от своих начинаний. Напротив, игрок, потерявший чувствительность к неприятным эмоциям, связанным с проигрышем денег, будет искать гораздо дольше.

Дофамин

Дофамин неразрывно связан с миндалевидной частью функций мозга. Дофамин не является, как многие думают, «химическим веществом счастья», а скорее контролирует системы вознаграждения нашего мозга. Когда вы делаете что-то, что считается полезным, например, занимаетесь спортом или едите здоровую пищу, ваше тело выделяет дофамин. Этот поток химических веществ вызывает чувство эйфории, которое заставляет людей повторять действие, поэтому как у любителей, так и у проблемных игроков во время игры уровень дофамина был выше, чем обычно.

Примечание. Дофамин является важным нейротрансмиттером в контексте зависимостей. Люди с болезнью Паркинсона, связанной со сбоями в работе дофаминовой системы, более склонны к зависимости, чем кто-либо другой. Значение дофамина продолжает исследоваться.

норадреналин

Норадреналин — это химическое вещество, которое подготавливает и мотивирует тело и мозг к действию. Он повышает бдительность и возбуждение, поощряет бдительность, помогает в хранении и воспроизведении воспоминаний, вызывает беспокойство и стресс. Естественно, в опасных ситуациях, когда активируется реакция «бей или беги», наблюдаются самые высокие количества.

Как у проблемных, так и у нормальных игроков во время азартных игр вырабатывается больше норадреналина. Возможно, поэтому так много людей полностью поглощены и потеряны во время игры. Кроме того, это химическое вещество было связано с рецидивом, сенсибилизацией вознаграждения (когда человек все больше интересуется одним и тем же), поиском внимания и ощущений.

Игромания

Психологические факторы

Био-психо-социально-духовная модель зависимости, как указывалось ранее, представляет собой сложную систему взаимосвязанных элементов, известную как био-психо-социально-духовная модель зависимости. Но эта тема заходит еще дальше в кроличью нору. Каждый элемент имеет свои подразделения и методы. Это относится и к психологическим аспектам зависимости.

Поиски единого психологического подхода, объясняющего зависимость от азартных игр, оказались безрезультатными. Наиболее популярной и общепринятой теорией является «интегрированная модель», предложенная консультантами по зависимостям Блащински и Новером.

Интегрированная модель учитывает все применимые факты из различных психологических теорий (обучения, познания, зависимостей, личности и психоанализа) и связывает точки между ними, чтобы построить всеобъемлющую теорию темы. В этом случае Blazczynski и Nower делят проблемных игроков на три отдельные группы в зависимости от потенциальной причины их зависимости:

  • Эмоционально уязвимые игроки
  • Поведенчески обусловленные игроки
  • Игроки на биологической основе

Аргумент о том, что все проблемные игроки испытывают схожие симптомы вредного поведения, верен, но основной источник этих тенденций совершенно иной. Исследователи, с другой стороны, подчеркивают, что многие аспекты, такие как переменные среды, центральное значение возбуждения игрока, обусловленность (процессы обучения, которые заставляют человека реагировать на что-либо определенным образом) и когнитивные искажения (иллюзии) проявляются в каждая группа.

Эмоционально уязвимые игроки

Эмоционально уязвимые игроки играют в азартные игры для бегства от реальности и для того, чтобы забыть о своих проблемах. Этот тип компульсивного игрока часто эмоционально неуравновешен, имеет плохие способности справляться с трудностями, социально замкнут и имеет низкую самооценку. Консультирование и лечение лежащей в основе эмоциональной травмы — лучший способ помочь им.

Поведенчески обусловленные игроки

Человек, страдающий этим типом игровой зависимости, захвачен своими навязчивыми идеями и рутиной. Они очень восприимчивы к раздражителям окружающей среды и часто совершают одни и те же действия. Консультации со знающими экспертами обычно являются наиболее успешным способом вытащить их из этих поведенческих циклов.

Биологические игроки

Эти люди — рабы своей биологической проводки. Генетические и нейрохимические причины приводят к почти постоянной потребности в стимуляции и импульсивному поведению. Лекарства, в дополнение к терапии, могут помочь игрокам восстановить контроль над своими действиями, помогая им принимать самостоятельные решения.

Как геймдизайн влияет на зависимость от азартных игр

Как правило, у казино есть четко определенная цель. Цель всех наземных и онлайн казино заключается в том, чтобы побудить игроков продолжать играть и тратить деньги. Игроки, которые уходят с положительными эмоциями, хотят в идеале снова сыграть в нее. Это известно как «увеличение суммы ставок, сделанных игроком в данный момент времени».

Наземное казино имеет неотъемлемое преимущество перед онлайн-аналогом. Казино может влиять на игроков через персонал, планировку и декор так, как не может, когда они физически не присутствуют. С другой стороны, онлайн-казино используют уникальные методы, чтобы проникнуть в вашу голову.

Давайте взглянем на множество способов, которыми разработчики игр соблазняют нас расстаться с нашими с трудом заработанными деньгами.

Токенизация

Когда вы обмениваете валюту на что-то другое, что ее представляет, как при токенизации, вы уменьшаете сумму денег, необходимую для совершения транзакции. Рассмотрим типичную покерную фишку. Этот метод популярен среди онлайн-казино и реальных казино, поскольку он создает мысленную дистанцию с точки зрения признания фактической стоимости фишки. Это делает ставки и траты ваших фишек менее напряженными, потому что вам не нужно думать о том, сколько денег вы действительно тратите.

Геймификация

Геймификация, как следует из названия, является формой мотивации, вдохновленной игрой. Методы геймификации имеют разнообразные формы и формы. Некоторые онлайн-казино используют списки лидеров, чтобы поощрять игроков бороться за первые места, рисковать и играть еще чаще. Другие методы включают игры, которые в большей степени основаны на навыках и предназначены для создания ощущения эксперта, чтобы игроки чувствовали себя лучше.

Существуют также различные методы геймификации, которые обычно не используются за пределами социальных казино. Например, задержка пополнения фишек без причины или предоставление мизерной платы за игру сразу после выплаты денег.

Легкий доступ к различным игровым возможностям

Идея основная. Игрок должен иметь простой доступ к различным играм и типам игр, не покидая сайт или вкладку. Люди естественным образом расслабляются до такой степени, что даже незначительное раздражение, такое как нажатие на другую страницу, делает их менее склонными к продолжению игры.

Награда за неопределенность

Переменное прерывистое отношение неопределенности — это психологическая техника, используемая для создания у людей напряжения. Б. Ф. Скиннер (известный изобретатель ящика Скиннера, который он сравнил с игровым автоматом) разработал его на основе своих теорий. Согласно его исследованиям, люди более эмоциональны, когда не уверены, выиграют они или нет. Только увидев вывод, ожидание результата создает напряжение, которое затем снимается.

С другой стороны, игорный бизнес осознал, что частые промахи и скромные победы могут побудить игроков играть больше и быстрее. Тот, кто чувствует себя очень близко к этой «большой победе», гораздо реже перестанет играть.

Проигрыши, замаскированные под победы

Проигрыши, замаскированные под выигрыши, чаще всего встречаются в игровых автоматах с большим количеством выигрышных линий или способов выигрыша. Многие слоты имеют 25, 50 и даже миллионы выигрышных линий, что повышает вероятность получения «выигрышной» комбинации.

Логика этой идеи заключается в том, что вы будете выигрывать чаще, потому что для этого есть больше возможностей. Конечно, игроки хотят выигрывать каждый раз, когда играют. В результате вы ставите большие суммы денег и продолжаете делать ставки, потому что считаете, что зарабатываете деньги. Однако выигрыши, которые вы получаете на этих автоматах, обычно ниже, чем ставки, которые вы делаете на самом деле. Казино продолжает забирать все ваши деньги, несмотря на то, что делает это постепенно, без вашего ведома.

Аудиовизуальное положительное подкрепление

Сколько большинство из нас себя помнит, яркий яркий свет и громкие резкие звуки были частью азартных игр. Однако не многие люди знают, что они предназначены для удержания вашего внимания, как только вы их заметили.

Объем планирования, который уходит на разработку эффективного аудиовизуального опыта, впечатляет. Звук должен быть достаточно громким, чтобы скрыть внешние шумы, но не слишком отвлекать внимание. Он должен соответствовать тому, что происходит перед вами. Это создает у игроков впечатление, что их действия имеют значение и что они имеют некоторый контроль над игрой. Важны также визуальные эффекты на экране. Они должны быть яркими и интересными, но не настолько насыщенными, чтобы мешать игровому процессу. Что-то просто для вашего удовольствия…

Функции, вызывающие зоны

Когда дело доходит до того, что вызывает и увековечивает зависимость от азартных игр, мы сказали, что зависимость часто является неправильной стратегией преодоления, когда она используется для бегства от неприятных чувств. «Зона», первоначально введенная ученым Наташей Шулл, имеет решающее значение для понимания этого поведения.

«Зона» — это состояние ума, в котором игрок настолько поглощен игрой, что теряет счет времени. Они могут проводить часы в погруженном состоянии, пока что-то не прервет их и не вытащит из «транса».

Звуковые эффекты и визуальные элементы — два основных компонента, которые ведут игроков в Зону. Тем не менее, есть третий фактор, который следует учитывать при разработке игр. Скорость игры является наиболее важным компонентом. Игрокам становится скучно, если игровой процесс идет слишком медленно, и они раздражаются, если он слишком быстрый. Поэтому геймдизайнеры начали разрабатывать свои игры с учетом предпочтений игроков.

Хотя у использования автоматического воспроизведения есть определенные преимущества, есть и одно, которое делает эти проблемы устаревшими. Автоматическая игра не является чем-то новым в мире азартных игр. Это стало обычным явлением в индустрии азартных игр, и никто больше не обращает на это внимания. Чего люди не понимают, так это того, что это может быть довольно опасно при определенных обстоятельствах. Вам не обязательно играть после нажатия автоигры; скорее, игра продолжается автоматически, и вы можете даже не осознавать, сколько времени вы потратили на игру или сколько денег вы потратили, пока игра не закончится.

Заключительная мысль

Зависимость от азартных игр намного сложнее, чем думает большинство людей. Сочетание биологических и психологических причин делает его противником, с которым трудно бороться. Если вы или кто-то, о ком вы заботитесь, рискуете стать зависимыми, мы настоятельно рекомендуем прочитать нашу статью о симптомах и диагностике игровой зависимости. Пожалуйста, предложите нашу статью о том, как преодолеть проблемы с азартными играми, а также наш список справочных центров по проблемным играм, если вы знаете кого-то, кто уже имеет дело с проблемными склонностями к азартным играм.

ru_RURussian