Berjudi memiliki beragam wajah. Di satu sisi, ini mungkin semacam rekreasi yang menyenangkan, tetapi di sisi lain, itu bisa berkembang menjadi kecanduan. Beberapa individu dapat menikmati perjudian dengan santai dan sehat, sementara yang lain mungkin kecanduan dan tidak dapat berhenti.
Kami melihat sifat kecanduan judi, apa yang menyebabkannya berkembang, dan mengapa beberapa individu lebih rentan terhadapnya daripada yang lain di posting ini.
Mengapa judi terkadang menyebabkan ketergantungan, sedangkan bagi yang lain itu adalah hiburan yang menyenangkan? Ini mungkin sebagian dijelaskan oleh fakta bahwa individu memiliki pengalaman yang bervariasi dengan perjudian. Dr Robert L. Custer, salah satu pendiri terapi perjudian patologis, mengidentifikasi enam jenis penjudi.
- Penjudi profesional
- Penjudi kepribadian
- Penjudi sosial kasual
- Penjudi sosial yang serius
- Melarikan diri dari penjudi
- Penjudi kompulsif
Catatan: Masalah perjudian telah direklasifikasi sebagai kecanduan daripada perilaku kompulsif sejak tulisan Custer pada 1980-an. Meskipun demikian, klasifikasi penjudi bermasalah Custer masih cukup relevan hingga saat ini.
Alasan untuk berpartisipasi dalam perjudian bermacam-macam, dan setiap kelompok memiliki motivasinya sendiri yang mempengaruhi apakah seseorang mengembangkan kecanduan judi atau tidak.
Penjudi profesional
Untuk penjudi profesional, perjudian bukanlah hobi; itu adalah pekerjaan serta sumber pendapatan utama mereka. Perjudian adalah profesi bagi individu-individu ini, serta bagian penting dari aliran pendapatan mereka. Karena permainan ini dirancang untuk mendukung kasino dan memberikan keunggulan, pemain yang memanfaatkannya secara profesional bonus kasino atau menghitung kartu di blackjack jarang terjadi di permainan kasino online melawan rumah. Namun, pemain yang secara profesional menyalahgunakan bonus kasino atau menghitung kartu di blackjack dapat dianggap sebagai subkategori berbeda dari penjudi profesional.
Catatan: Seorang penjudi profesional adalah seseorang yang bermain untuk mencari nafkah. Seorang pemain poker profesional adalah contoh paling sering dari seorang penjudi profesional. Karena pemain bersaing satu sama lain daripada rumah, itu layak untuk menghasilkan uang dengan bermain poker. Meskipun demikian, menjadi pemain poker yang menguntungkan secara konsisten membutuhkan dedikasi dan waktu.
Penjudi yang terampil memiliki sedikit peluang untuk menjadi kecanduan. Mereka berjudi dalam pendekatan metodis dan sistematis, dengan strategi dan rencana yang terdefinisi dengan baik. Motif mereka berjudi juga berbeda dari para penjudi biasa.
Penjudi antisosial/kepribadian
Penjudi antisosial/kepribadian, seperti penjudi profesional, melihat perjudian sebagai sumber pendapatan. Berbeda dengan rekan profesional mereka, para penjudi ini lebih cenderung menggunakan metode yang melanggar hukum untuk mendapat untung. Para gamer ini mencari metode yang akan memberi mereka keunggulan atas rumah dan tidak takut untuk melanggar hukum jika perlu. Mereka menggunakan teknik seperti pengaturan pertandingan dalam taruhan olahraga, menggunakan kartu bertanda dalam permainan meja, dan sebagainya.
Penjudi yang didorong oleh kepribadian mereka jarang mendapatkan kecanduan judi. Namun, jika aktivitas ilegal mereka menempatkan mereka dalam situasi berbahaya, mereka mungkin menggunakan kecanduan judi sebagai alasan.
Penjudi sosial kasual
Penjudi kasual, di sisi lain, melihatnya sebagai bentuk hiburan. Mereka sering bergabung dengan teman-temannya dalam kegiatan yang berhubungan dengan perjudian, memanfaatkan perjudian untuk bersosialisasi, bersantai dari rutinitas sehari-hari, dan sebagainya.
Dalam kasus pemain semacam ini, perjudian memiliki sedikit dampak negatif. Kehidupan pribadi dan profesional mereka tidak terpengaruh secara signifikan oleh hobi mereka. Penjudi sosial kasual memiliki sikap yang sehat dan seimbang terhadap permainan dibandingkan dengan jenis penjudi lainnya.
Penjudi sosial yang serius
Penjudi sosial yang serius sebanding dengan rekan "tidak serius" mereka yang kurang serius, tetapi mereka jauh lebih berkomitmen. Perjudian adalah salah satu bentuk hiburan yang paling luas dan salah satu cara paling populer bagi penjudi sosial yang serius untuk menghabiskan waktu luang mereka. Namun, keluarga, teman, atau pekerjaan berada di atasnya dalam daftar. Mereka memiliki kemampuan untuk mengubah seberapa sering mereka berjudi.
Bantuan dan pelarian penjudi
Penjudi bantuan dan pelarian menggunakan permainan untuk memblokir kejahatan hidup mereka, sementara penjudi sosial kasual dan serius bermain untuk menghibur diri mereka sendiri. Ini mungkin apa saja, termasuk perasaan ennui, kesepian, kemarahan, atau keputusasaan. Jika kesehatan mental pemain memburuk tetapi mereka tidak memiliki cara konstruktif untuk mengatasi ide dan sentimen yang tidak menyenangkan ini, perilaku perjudian mereka kemungkinan akan tumbuh juga. Dalam skenario terburuk, mereka bisa menjadi kecanduan.
Penjudi kompulsif
Penjudi kompulsif (juga disebut sebagai penjudi bermasalah atau pecandu judi) tidak lagi memiliki kendali atas kebiasaan judi mereka. Berjudi adalah aktivitas paling signifikan dalam hidup mereka, dan mereka siap membayar berapa pun harganya dan berkorban apa pun untuk bermain lebih banyak lagi. Mereka terkena dampak negatif dari bermain game.
Di bagian selanjutnya, kita akan membahas tahapan kecanduan judi secara rinci. Kami juga akan membahas penjudi kompulsif, penjudi bermasalah, dan pecandu judi.
Apakah hanya tentang uang?
Kesimpulannya, tidak, tidak. Beberapa peneliti telah mengklaim bahwa uang mungkin menjadi kekuatan pendorong di balik kecanduan penjudi bermasalah. Setelah beberapa waktu berlalu, penelitian mengungkapkan bahwa ini tidak terjadi sama sekali. Dan keyakinan bahwa orang yang kecanduan terpaku pada visi kekayaan dan kemewahan yang besar tidak hanya salah, tetapi juga dapat memperburuk masalah mereka.
Ini bukan untuk menunjukkan bahwa uang tidak penting dalam kehidupan seseorang dengan kecanduan judi, tetapi itu bukan akar masalahnya. Pada bagian berikut, kita melihat penyebab biologis dan psikologis dari kecanduan judi.
Siklus keuangan penjudi bermasalah
Sebelum kita membahas bagaimana pola perjudian yang bermasalah memengaruhi kesuksesan finansial, mari kita lihat bagaimana kecanduan judi memengaruhi keuangan pribadi. Dr. Henry Lesieur mengembangkan siklus keuangan yang diterima secara luas berikut ini untuk penjudi bermasalah. Jika Anda mengenali salah satu ciri yang tercantum di bawah ini dalam diri Anda, baca artikel kami tentang diagnosis dan gejala perjudian bermasalah untuk memastikan bahwa Anda tidak memulai kebiasaan yang berpotensi berbahaya.
Perlu dicatat bahwa siklus keuangan ini disebut "siklus" karena suatu alasan. Ini juga dapat diartikan sebagai spiral yang berulang tanpa batas, dengan setiap iterasi menempatkan korban ke dalam kehidupan yang semakin sulit sampai mereka mencapai titik terendah. Namun, jika tidak ditangani secara tepat waktu dan tepat, dapat mengakibatkan ketidakmampuan untuk berjudi karena kehilangan pendapatan atau lebih buruk lagi, kematian.
Ketersediaan uang sebagai fasilitator perjudian
Pada awalnya, pemain memiliki cukup uang untuk bertaruh sebanyak yang mereka inginkan. Saat ini, taruhan mereka adalah yang terbesar. Ini sangat berbahaya bagi individu yang telah mengembangkan “perlawanan” untuk menurunkan taruhan dan tidak bisa lagi mendapatkan sensasi yang sama dari mereka. Kasus kecanduan judi yang parah dapat dengan cepat menghabiskan sebagian besar pendapatan bulanan seseorang dalam hitungan hari, kadang-kadang bahkan berjam-jam, sambil mengejar "tinggi".
Kurangnya uang sebagai fasilitator perjudian
Penjudi bermasalah akhirnya kehabisan uang, bahkan jika mereka belum bangkrut. Kecemasan, penyesalan, dan melankolis semuanya biasa terjadi pada tahap siklus ini. Pada periode siklus ini, pemain yang kecanduan mungkin merasa terdorong untuk merebut kembali apa yang telah hilang. Dalam kasus gamer yang kecanduan, mengejar kerugian mungkin tampak seperti persyaratan daripada pilihan; tetapi sangat tidak mungkin untuk berhasil dalam mendukung mereka dan sering mengakibatkan lebih banyak uang hilang.
Kurangnya keuangan sebagai sumber utang dan kesulitan eksistensial
Ketika pemain yang kecanduan telah menghabiskan semua uangnya, fase siklus ini dimulai. Perasaan khawatir dan sedih secara alami menyebabkan keputusasaan besar dan kadang-kadang bahkan depresi. Penjudi mungkin dapat berhenti sepenuhnya untuk waktu yang singkat tergantung pada tingkat keparahan kecanduan dan kemauannya. Namun, karena penjudi bermasalah yang sangat parah bahkan mungkin mengalami gejala penarikan ketika tidak bermain game seolah-olah mereka adalah pecandu narkoba, berhenti mungkin menjadi semakin sulit.
Permainan berputar dan dimulai kembali ketika pemain menemukan lebih banyak uang. Uang ini mungkin berasal dari berbagai tempat, dengan yang paling tidak berbahaya adalah gaji mereka dan dalam urutan peningkatan kepedulian, meminjam dari keluarga, teman, bank, rentenir, atau dengan terlibat dalam perilaku yang melanggar hukum.
Apa yang menyebabkan dan melanggengkan kecanduan judi?
Dalam hal kecanduan, penting untuk diingat bahwa mereka tidak selalu dipicu oleh satu hal. Mereka adalah hasil dari jaringan penyebab yang kompleks termasuk kondisi yang saling terkait yang menghasilkan tindakan kompulsif. Asal dapat dipisahkan ke dalam kelompok berikut: pengaruh biologis, psikologis, sosial, dan spiritual. Model Kecanduan Bio-Psycho-Social-Spiritual adalah nama lain dari ide ini.
Kami akan berkonsentrasi pada dua jenis faktor pertama dari kecanduan game: biologis dan psikologis. Ini didukung oleh fakta dan dapat disalahkan untuk sebagian besar situasi perjudian bermasalah. Kami bertujuan untuk menghancurkan mispersepsi lama dengan mengungkapkan beberapa ide yang mendasari di balik penyakit ini.
Faktor biologis
Beberapa telah mendefinisikan kecanduan sebagai "penyakit kronis otak." Definisi ini, meskipun akurat, terlalu sederhana. Mungkin juga tampak bagi penjudi bermasalah bahwa mereka tidak berdaya untuk menghentikan kecanduan mereka karena mereka “sakit.” Tentu saja, ini sama sekali tidak benar. Namun, definisi ini melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk memberi kita beberapa wawasan yang menarik.
Langkah pertama dalam pemulihan kecanduan adalah mengenali bahwa sekitar 50% kecanduan disebabkan oleh biologi pribadi. Kedua, gagasan bahwa individu menjadi kecanduan hal-hal dan kegiatan tidak sepenuhnya akurat. Bahkan, mereka menjadi kecanduan bahan kimia yang diproduksi oleh otak mereka sebagai respons terhadap rangsangan eksternal. Ketiga, orang dengan otak yang sehat lebih mungkin untuk mendapatkan kecanduan. Otak orang "diprogram" untuk mendorong mereka mengulangi aktivitas dan pengalaman yang menyenangkan, menurut psikolog dan ahli biologi, perilaku ini dikenal sebagai "perilaku termotivasi."
Namun, otak dapat beradaptasi dengan masukan baru dan mulai memperlakukannya sebagai rangsangan yang sangat signifikan, jika tidak lebih dari, rangsangan yang diperkenalkan sebelumnya. Ini adalah bagaimana tubuh seseorang menjadi kecanduan. Kecanduan mempengaruhi otak dalam dua cara: secara bertahap meningkatkan kekuatannya atas kita, dan bahkan menghasilkan modifikasi struktural di dalamnya. Ada enam pelaku utama yang bekerja dalam proses ini.
Tiga bagian otak:
- Korteks serebral
- amigdala
- Hipotalamus
Tiga bahan kimia di otak:
- Serotonin
- dopamin
- Norepinefrin
Korteks serebral
Korteks serebral adalah area otak yang mengontrol kemampuan kita untuk membuat penilaian yang baik. Ini menghambat kita dari membuat keputusan atau bertindak berdasarkan impuls dengan menyebabkan perubahan yang merugikan di korteks serebral. Perubahan ini mencegah kita membuat pilihan yang baik dan sehat, yang dapat menyebabkan kecanduan.
amigdala
Amigdala terkait dengan ingatan dan emosi. Kenangan dan emosi disimpan di otak melalui koneksi di antara mereka. Seorang pemain yang berjudi setiap hari Rabu setelah bekerja, misalnya, dan kemudian pergi makan di restoran favorit mereka, membentuk kebiasaan melalui asosiasi ini.
Namun, jika pemain itu memutuskan untuk berhenti berjudi dan terus melakukan rejimen yang sama tanpanya, mereka akan mengalami gejala penarikan karena otak mengharapkan gelombang sensasi euforia. Inilah sebabnya jika Anda terus berjudi terlepas dari niat Anda, ada kemungkinan untuk kambuh.
Hipotalamus
Hipotalamus terkait erat dengan kemampuan mengatasi stres. Banyak penjudi bermasalah dan penjudi non-masalah menggunakan perjudian sebagai mekanisme koping, keduanya memanfaatkannya sebagai sarana untuk melarikan diri dari situasi stres. Sayangnya, kecanduan menurunkan kemampuan untuk mengelola stres dengan tepat. Ini menghasilkan lingkaran setan di mana pemain yang kecanduan mencari lebih banyak perjudian untuk mengelola tingkat stresnya. Kegemaran yang berlebihan dalam bermain game sering membawa pemain ke dalam situasi yang sulit, menambah beban mereka. Namun, jika kebiasaan berjudi dipatahkan, penarikan berikutnya menghasilkan kesulitan yang lebih besar.
Serotonin
Serotonin adalah bahan kimia yang membuat orang benar-benar bahagia. Dopamin, sebaliknya, dianggap sebagai zat "bahagia" palsu. Rendahnya tingkat serotonin dapat menyebabkan kesedihan dan bahkan depresi. Orang yang kecanduan tampaknya mengalami perubahan suasana hati lebih sering daripada yang lain. Serotonin telah dikaitkan dengan motivasi dan perilaku termotivasi (seperti makan dan minum) pada manusia. Penjudi bermasalah telah terbukti memiliki jumlah serotonin yang lebih rendah dan aliran yang terganggu, yang dapat menyebabkan kesulitan dengan perilaku yang diarahkan pada tujuan (misalnya, melewatkan makan malam sehingga Anda dapat berjudi lebih lama).
Sangat menarik untuk dicatat bahwa serotonin juga telah sangat terkait dengan "mengejar kerugian," perilaku yang dapat diamati di seluruh dunia dalam setiap bentuk perjudian. Tampaknya serotonin dan dopamin menurunkan sensitivitas pemain terhadap "kematian" kekalahan. Setelah serangkaian kerugian, kebanyakan orang akan meninggalkan usaha mereka. Seorang penjudi yang telah menjadi peka terhadap emosi yang tidak menyenangkan terkait dengan kehilangan uang, di sisi lain, akan terus mencari lebih lama lagi.
dopamin
Dopamin terkait erat dengan bagian amigdala dari fungsi otak. Dopamin bukanlah, seperti yang diyakini banyak orang, sebagai "bahan kimia yang membahagiakan", melainkan mengontrol sistem penghargaan otak kita. Ketika Anda melakukan sesuatu yang dianggap bermanfaat, seperti berolahraga atau makan sehat, tubuh Anda melepaskan dopamin. Banjir bahan kimia ini menghasilkan rasa euforia yang memaksa orang untuk mengulangi tindakan itu, itulah sebabnya penjudi rekreasi dan bermasalah sama-sama memiliki tingkat dopamin yang lebih tinggi daripada biasanya saat berjudi.
Catatan: Dopamin adalah neurotransmitter penting dalam konteks kecanduan. Orang dengan penyakit Parkinson, yang terkait dengan sistem dopamin yang tidak berfungsi, lebih cenderung menjadi kecanduan daripada orang lain. Signifikansi dopamin terus diselidiki.
Noradrenalin
Norepinefrin adalah bahan kimia yang mempersiapkan dan memotivasi tubuh dan otak untuk bertindak. Ini meningkatkan kewaspadaan dan gairah, mendorong kewaspadaan, membantu dalam penyimpanan dan mengingat ingatan, dan menyebabkan kegelisahan dan stres. Secara alami, dalam situasi berbahaya ketika respons fight-or-flight diaktifkan, jumlah tertinggi terlihat.
Baik penjudi bermasalah dan penjudi non-masalah tampaknya memiliki lebih banyak norepinefrin saat berjudi. Ini mungkin mengapa begitu banyak orang menjadi benar-benar terserap dan tersesat saat bermain. Lebih jauh lagi, bahan kimia tersebut telah dikaitkan dengan kekambuhan, sensitisasi penghargaan (di mana seseorang menjadi semakin tertarik pada hal yang sama), perhatian dan pencarian sensasi.
Faktor psikologi
Model Kecanduan Bio-Psycho-Social-Spiritual, seperti yang dinyatakan sebelumnya, adalah sistem kompleks dari unsur-unsur yang saling terkait yang dikenal sebagai Model Ketergantungan Bio-Psycho-Social-Spiritual. Tetapi subjek ini bahkan melangkah lebih jauh ke dalam lubang kelinci. Setiap elemen memiliki divisi dan metodenya sendiri. Ini juga berkaitan dengan aspek psikologis kecanduan.
Pencarian pendekatan psikologis tunggal yang menjelaskan kecanduan judi telah terbukti tidak membuahkan hasil. Teori yang paling populer dan diterima adalah "model terintegrasi" yang diajukan oleh konselor kecanduan Blaszczynski dan Nower.
Model terintegrasi memperhitungkan semua fakta yang berlaku dari berbagai teori psikologis (pembelajaran, kognitif, kecanduan, kepribadian, dan psikoanalitik) dan menghubungkan titik-titik di antara mereka untuk membangun teori topik yang komprehensif. Dalam contoh ini, Blazczynski dan Nower membagi penjudi bermasalah menjadi tiga kelompok berbeda berdasarkan potensi penyebab kecanduan mereka:
- Penjudi yang rentan secara emosional
- Penjudi yang dikondisikan secara perilaku
- Penjudi berbasis biologis
Argumen bahwa semua penjudi bermasalah mengalami gejala serupa dari perilaku berbahaya adalah benar, tetapi sumber utama dari kecenderungan ini sangat berbeda. Peneliti, di sisi lain, menekankan bahwa banyak aspek, seperti variabel lingkungan, kepentingan sentral dari gairah pemain, pengkondisian (proses pembelajaran yang menyebabkan seseorang bereaksi terhadap sesuatu dengan cara tertentu), dan bias kognitif (ilusi) muncul di setiap kelompok.
Penjudi yang rentan secara emosional
Penjudi yang rentan secara emosional berjudi untuk melarikan diri dan melupakan masalah mereka. Penjudi kompulsif semacam ini sering terganggu secara emosional, memiliki kemampuan koping yang buruk, menarik diri dari pergaulan, dan memiliki harga diri yang rendah. Konseling dan pengobatan trauma emosional yang mendasari adalah cara terbaik untuk membantu mereka.
Penjudi yang dikondisikan secara perilaku
Seseorang yang menderita jenis gangguan perjudian ini terjebak dalam obsesi dan rutinitas mereka. Mereka sangat rentan terhadap rangsangan lingkungan, dan mereka sering melalui serangkaian tindakan yang sama. Konsultasi dengan ahli yang berpengetahuan biasanya merupakan pendekatan yang paling berhasil untuk mengeluarkan mereka dari siklus perilaku ini.
Penjudi berbasis biologis
Orang-orang ini adalah budak dari kabel biologis mereka. Penyebab genetik dan neurokimia menyebabkan kebutuhan yang hampir konstan untuk stimulasi dan perilaku impulsif. Obat, selain terapi, dapat membantu penjudi mendapatkan kembali kendali atas tindakan mereka sendiri dengan membantu mereka membuat keputusan independen.
Bagaimana desain game berkontribusi pada kecanduan judi
Secara umum, kasino memiliki tujuan yang ditentukan dengan tepat. Tujuan dari semua berbasis lahan dan kasino online adalah untuk mendorong penjudi untuk terus bermain dan menghabiskan uang. Penjudi yang pergi dengan perasaan positif ingin memainkannya lagi secara ideal. Ini dikenal sebagai “meningkatkan jumlah taruhan yang dibuat oleh pemain dalam waktu tertentu.”
Kasino berbasis darat memiliki keunggulan yang melekat pada rekan online-nya. Kasino dapat memengaruhi pemain melalui personel, tata letak, dan dekorasi dengan cara yang tidak dapat dilakukan jika mereka tidak hadir secara fisik. Kasino online, di sisi lain, menggunakan metode unik untuk masuk ke kepala Anda.
Mari kita intip banyak cara pengembang game membujuk kita untuk berpisah dengan uang hasil jerih payah kita.
Tokenisasi
Saat Anda memperdagangkan mata uang untuk sesuatu yang lain yang mewakilinya, seperti dalam tokenisasi, Anda mengurangi jumlah uang yang diperlukan untuk melakukan transaksi. Pertimbangkan chip poker tipikal. Metode ini populer di antara kasino online dan dunia nyata karena menciptakan jarak mental dalam hal mengenali nilai chip yang sebenarnya. Ini membuat bertaruh dan menghabiskan chip Anda tidak terlalu membuat stres karena Anda tidak perlu memikirkan berapa banyak uang yang sebenarnya Anda belanjakan.
Gamifikasi
Gamification, seperti namanya, adalah bentuk motivasi yang terinspirasi dari permainan. Metode gamifikasi memiliki berbagai macam bentuk dan bentuk. Beberapa kasino online menggunakan papan peringkat untuk mendorong pemain bersaing memperebutkan tempat teratas, mengambil risiko lebih besar, dan bermain lebih sering. Teknik lainnya termasuk permainan yang lebih berbasis keterampilan yang dirancang untuk menciptakan sensasi menjadi seorang ahli sehingga pemain akan merasa lebih baik tentang diri mereka sendiri.
Ada juga berbagai macam metode gamifikasi yang tidak umum digunakan di luar kasino sosial. Misalnya, menunda pengisian chip tanpa alasan, atau memberikan biaya kecil untuk bermain segera setelah membayar uang.
Akses mudah ke berbagai peluang permainan
Idenya mendasar. Seorang pemain harus memiliki akses mudah ke berbagai permainan dan jenis permainan tanpa harus meninggalkan situs atau tab. Orang-orang menjadi nyaman secara alami, sampai pada titik di mana bahkan gangguan kecil seperti mengklik halaman lain membuat mereka kurang tertarik untuk terus bermain.
Ketidakpastian penghargaan
Ketidakpastian Rasio Intermiten Variabel adalah teknik psikologis yang digunakan untuk menciptakan ketegangan pada orang. BF Skinner (penemu Skinner Box yang terkenal, yang dia bandingkan dengan mesin slot) mengembangkannya berdasarkan teorinya. Orang-orang lebih emosional ketika mereka tidak yakin apakah mereka akan menang atau tidak, menurut penelitiannya. Hanya setelah melihat kesimpulannya, menunggu hasil membangun ketegangan, yang kemudian dilepaskan.
Di sisi lain, bisnis perjudian menyadari bahwa kesalahan yang sering terjadi dan kemenangan kecil dapat mendorong penjudi untuk bermain lebih banyak dan lebih cepat. Seseorang yang merasa sangat dekat dengan “kemenangan besar” itu jauh lebih kecil kemungkinannya untuk berhenti bermain.
Kekalahan disamarkan sebagai kemenangan
Kerugian yang disamarkan sebagai kemenangan adalah yang paling umum di mesin slot dengan sejumlah besar garis kemenangan atau metode untuk menang. Banyak slot memiliki 25, 50, atau bahkan jutaan garis kemenangan, sehingga lebih memungkinkan untuk mendapatkan kombinasi “pemenang”.
Logika di balik ide ini adalah Anda akan menang lebih sering karena ada lebih banyak peluang untuk melakukannya. Tentu saja, pemain ingin menang setiap kali bermain. Akibatnya, Anda bertaruh jumlah uang yang lebih besar dan terus bertaruh karena Anda yakin Anda menghasilkan uang. Namun, kemenangan yang Anda peroleh pada mesin ini umumnya lebih rendah dari taruhan yang sebenarnya Anda buat. Kasino terus mengambil semua uang Anda meskipun faktanya ia melakukannya secara bertahap tanpa Anda sadari.
Penguatan positif audio-visual
Selama sebagian besar dari kita dapat mengingat, cahaya terang yang cemerlang dan suara tajam yang keras telah menjadi bagian dari perjudian. Namun, tidak banyak orang yang sadar bahwa mereka dimaksudkan untuk menjaga perhatian Anda begitu Anda menyadarinya.
Jumlah perencanaan yang digunakan untuk mengembangkan pengalaman audio-visual yang efektif sungguh luar biasa. Suara harus cukup keras untuk menutupi kebisingan eksternal tanpa terlalu mengganggu. Itu harus sesuai dengan apa yang terjadi di depan Anda. Ini memberi kesan kepada pemain bahwa tindakan mereka membuat perbedaan dan bahwa mereka memiliki kendali atas permainan. Visual di layar juga penting. Mereka harus cerah dan menarik, namun tidak terlalu intens untuk mengganggu gameplay. Sesuatu yang hanya untuk kesenangan Anda…
Fitur pemicu zona
Mengenai apa yang menyebabkan dan melanggengkan kecanduan judi, kami mengatakan bahwa kecanduan sering kali merupakan strategi penanggulangan yang salah ketika digunakan untuk melarikan diri dari perasaan tidak nyaman. “The Zone,” awalnya diperkenalkan oleh ilmuwan Natasha Schull, sangat penting untuk memahami perilaku ini.
"Zona" adalah keadaan pikiran di mana seorang pemain menjadi asyik dalam permainan sampai-sampai mereka lupa waktu. Mereka mungkin menghabiskan berjam-jam tenggelam sampai sesuatu mengganggu mereka dan menarik mereka keluar dari "trance" mereka.
Efek suara dan elemen visual adalah dua komponen utama yang mengarahkan para penjudi ke dalam Zona. Namun, ada faktor ketiga yang perlu dipertimbangkan saat mengembangkan game untuk dijadikan zona. Kecepatan bermain adalah komponen yang paling penting. Pemain bosan jika gameplay terlalu lambat, dan mereka menjadi kesal jika terlalu cepat. Oleh karena itu, desainer game mulai merancang game mereka dengan tujuan memenuhi preferensi pemain.
Meskipun ada keuntungan tertentu menggunakan auto-play, ada juga satu yang membuat kekhawatiran ini menjadi usang. Auto-play bukanlah hal baru dalam dunia perjudian. Ini telah menjadi hal biasa di industri perjudian dan tidak ada yang menutup mata lagi. Apa yang orang tidak sadari adalah bahwa itu bisa sangat berbahaya dalam keadaan tertentu. Anda tidak harus bermain setelah menekan putar otomatis; sebaliknya, permainan berjalan secara otomatis dan Anda mungkin tidak menyadari berapa banyak waktu yang telah Anda habiskan untuk bermain atau berapa banyak uang yang telah Anda habiskan sampai permainan selesai.
Pikiran Terakhir
Kecanduan judi jauh lebih sulit daripada yang diyakini kebanyakan orang. Campuran penyebab biologis dan psikologisnya menjadikannya musuh yang sulit untuk dilawan. Jika Anda atau seseorang yang Anda sayangi berisiko menjadi kecanduan, kami sangat menyarankan untuk membaca posting kami tentang gejala dan diagnosis masalah perjudian. Harap sarankan artikel kami tentang cara mengatasi masalah perjudian, serta daftar pusat bantuan permainan kami yang bermasalah, jika Anda mengetahui siapa saja yang sudah berurusan dengan kecenderungan perjudian yang bermasalah.